Hem / Rapporter / Hållbarhetsrapporter / Klimatet, koden och kreativiteten  – spelbranschens roll i den gröna omställningen (2024)

Klimatet, koden och kreativiteten  – spelbranschens roll i den gröna omställningen (2024)

Klimatet, koden och kreativiteten  – spelbranschens roll i den gröna omställningen (2024)

Kan spel (hjälpa till att) rädda planeten? Denna rapport fokuserar på samspelet mellan spel och klimat, och undersöker både de positiva och negativa effekterna samt framtida potential. Rapporten är slutresultatet av projektet Sustainability in New Digital Industries (SUSINDI) – ett samarbete mellan Dataspelsbranschen, RISE, Game Habitat och U&We, finansierat av Vinnova. Klimatet, koden och kreativiteten ger en färdplan för hur spelbranschen kan bidra till att möta klimatutmaningarna.