Skapar spelvärldar, banor och uppdrag utifrån ett spels designmål.
Arbetar nära Game Designers, 3D-artister och programmerare.
Testar och balanserar nivåer för att skapa rätt svårighetsgrad och spelupplevelse.
Tar fram prototyper och itererar baserat på feedback.
Vilka egenskaper behövs?
Kreativ problemlösare
Tekniskt intresserad
Noggrann med detaljer
Intresserad av spelmekanik
Kommunikativ och lagspelare
Vanliga frågor om att arbeta som Level Designer
Vad gör en Level Designer?
Lorem ipsum lorem ipsum
Vilka verktyg och program använder level designers?
Vanliga program är level editors och spelmotorer som QuArK, GtkRadiant, Valve Hammer Editor, UnrealEd eller interna verktyg utvecklade av spelstudior.
Hur ser samarbetet ut mellan level designers och andra roller i spelutveckling?
Level designers arbetar nära grafiker, programmerare, speltestare och speldesigners. De behöver ta hänsyn till både tekniska begränsningar och visuella riktlinjer, samtidigt som spelet ska vara roligt att spela.
Vilka är de största utmaningarna i yrket?
Att skapa banor som känns balanserade för olika typer av spelare, att hinna med deadlines och att kunna iterera (förändra och förbättra) banor många gånger tills de fungerar optimalt.